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Données

Data est la porte unique pour apporter quoi que ce soit sur votre carte. Il s’ouvre comme un panneau ancré qui liste chaque type de source, regroupé et consultable par recherche, avec deux raccourcis en haut : votre Datastore et le Data Hub.

Choisissez un type et son formulaire s’ouvre dans le même panneau, avec une flèche de retour vers la liste. Rien ne s’affiche par-dessus la carte : vous continuez à voir ce à quoi vous ajoutez des données.

  • Datastore est votre propre stockage : tout ce que vous avez importé, calculé ou enregistré. Ajouter depuis cet endroit se fait en un clic et ne demande aucun import. Chaque élément a sa propre page, avec ses métadonnées, ce qui l’utilise et les personnes avec qui il est partagé.
  • Data Hub rassemble des données ouvertes sélectionnées, que vous pouvez parcourir par producteur et par thème, prévisualiser, puis ajouter en direct ou télécharger dans votre Datastore. La recherche d’imagerie satellite se trouve là aussi.
TypeRemarques
Vector LayerGeoJSON, GeoPackage, Shapefile zippé, KML et KMZ, GML, FlatGeobuf et d’autres.
Raster LayerGeoTIFF et Cloud Optimized GeoTIFF. Un GeoTIFF ordinaire non tuilé (striped) se voit proposer une conversion à la volée.
Delimited Text LayerCSV et TSV, avec des colonnes de longitude et de latitude pour construire des points.
CAD (DXF/DWG) LayerDessins de CAO, analysés dans le navigateur pour produire une simple couche vectorielle.
GPX LayerTraces, itinéraires et points de passage, répartis en couches nommées.
MBTiles LayerUne archive de tuiles, convertie côté serveur en son équivalent PMTiles, qui s’affiche sur le web.
OSM PBF LayerExtraits OpenStreetMap.

Un import local vous offre trois points d’entrée : From computer, une courte liste de Samples pour essayer un format sans posséder de données, et From Datastore pour les fichiers que vous avez déjà importés. Les imports vectoriels et GeoParquet proposent de conserver le fichier d’origine dans votre Datastore à côté de la couche.

Vous pouvez aussi faire glisser des fichiers directement sur la carte.

TypeRemarques
XYZ LayerTuiles raster ou vectorielles à partir d’un modèle {z}/{x}/{y}.
WMS LayerImages cartographiques, avec identification au clic lorsque le service le permet.
WFS LayerEntités vectorielles en direct, avec actualisation automatique facultative.
WMTS LayerMatrices de tuiles pré-calculées.
OGC Vector Tiles LayerOGC API Tiles, le standard ouvert qui succède à la convention XYZ.
ArcGIS LayerCouches FeatureServer et VectorTileServer.
GeoRSS LayerFlux géolocalisés, rechargés à la réouverture.
Video LayerUne vidéo drapée sur la carte à l’aide des coordonnées de ses quatre coins.
Deck.gl LayerVisualisations deck.gl avancées sur vos propres données.

Un service web est stocké comme une référence, pas comme une copie. Il est rechargé quand vous rouvrez la carte, si bien que la couche reste synchronisée avec sa source.

Certains fournisseurs refusent les requêtes venant d’un navigateur. Dans ce cas, ALIGN peut relayer les tuiles côté serveur au lieu d’échouer, et vous le signale.

TypeRemarques
GeoParquet LayerVecteur en colonnes, lu par requêtes de plage (range requests), si bien qu’un gros fichier distant est diffusé en flux au lieu d’être téléchargé.
FlatGeobuf LayerVecteur indexé spatialement, lu lui aussi par requêtes de plage.
PMTiles LayerUne archive de tuiles en un seul fichier, vectorielle ou raster.
Zarr LayerTableaux multidimensionnels découpés en blocs.
NetCDF / HDFGrilles scientifiques, courantes pour les données climatiques et océanographiques.
TypeRemarques
LiDAR LayerNuages de points, rendus avec deck.gl.
Splatting LayerScènes en Gaussian splatting.
3D Tiles LayerOGC 3D Tiles, pour les modèles de villes et les maillages.
3D Model (glTF)Un modèle unique placé à une coordonnée.
TypeRemarques
DuckDB LayerInterrogez une base de données DuckDB et cartographiez le résultat.

L’entrée Basemap ouvre le sélecteur de fond de carte. Appliquer un style laisse le sélecteur ouvert, si bien que vous pouvez en essayer plusieurs à la suite et vous arrêter sur celui qui convient.

Les fonds de carte gratuits proviennent d’OpenFreeMap, un projet open source qui autorise l’usage commercial sans clé et sans limite d’utilisation : Liberty, Liberty 3D, Positron, Bright, Dark et Fiord. Leurs données cartographiques proviennent des © contributeurs d’OpenStreetMap, à travers le schéma © OpenMapTiles, et cette attribution apparaît dans le bouton (i) de la carte, y compris sur les cartes que vous publiez.

Vous pouvez utiliser votre propre fournisseur en ajoutant la clé de votre compte, par exemple Mapbox ou MapTiler. Vos clés sont stockées dans votre compte et ne sont jamais écrites dans la carte enregistrée : une carte que vous publiez ou transmettez ne contient aucun secret. Voir Intégrations.

Le fond de carte actif se trouve en bas du panneau Layers, sous le nom Background.

Une couche que vous importez depuis votre ordinateur est d’abord stockée dans votre Datastore, et la carte pointe vers cette ressource. C’est pourquoi une carte enregistrée se rouvre intacte : elle ne dépend jamais d’un chemin de fichier sur votre machine.

Les couches ajoutées depuis une URL ou un service restent de simples références : rien n’est copié, seule la référence est enregistrée.

L’enregistrement d’une carte web est plafonné à environ 25 Mo de données d’entités, et les couches qui comptent dépendent de leur format ; voir la limite de taille sur la page Cartes web.