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Feature editor

Transforme les couches GeoJSON de la carte en données modifiables : les utilisateurs finaux cliquent sur une entité pour ouvrir une fenêtre contextuelle d’attributs directement sur la carte, modifient les champs que vous avez autorisés, déplacent des sommets ou des géométries entières, numérisent de nouveaux points, lignes et polygones, et suppriment des entités, chaque capacité étant bornée individuellement par vous.

Les modifications sont écrites dans les couches de la carte : quand vous modifiez et enregistrez la carte, elles sont conservées avec le document. Sur un visualiseur publié, les modifications des utilisateurs finaux restent propres à leur session.

ParamètreCe qu’il fait
Editable layersLes couches GeoJSON que propose l’éditeur. Une couche n’apparaît dans le widget qu’une fois cochée ici ; si rien n’est coché, le widget reste vide.
Editable attributesChargés en direct depuis les couches cochées, sous forme de cases à cocher. Cochez les attributs que les utilisateurs finaux peuvent modifier ; si rien n’est coché, tous les attributs sont modifiables.
Label attributeChoisi parmi les attributs réels des couches cochées ; « First attribute » utilise le premier disponible.
End-users can create featuresPropose la numérisation dans le panneau, limitée à l’outil qui correspond à la géométrie de la couche (une couche de points ne propose que Point).
End-users can delete featuresAffiche un bouton de suppression dans la fenêtre contextuelle de l’entité.
End-users can edit geometriesDéplacer des sommets ou des entités entières ; désactivé, seuls les attributs sont modifiables.
Open by defaultLe panneau de l’éditeur est ouvert quand les utilisateurs finaux chargent la carte.
PositionLe coin de la carte où se trouve le widget.

Un bouton d’édition, dans le coin que vous avez choisi, ouvre un petit panneau avec le sélecteur de couche et, si vous avez autorisé la création, les outils de numérisation qui correspondent à la géométrie de la couche (une couche de points propose Point, une couche de lignes Line, une couche de polygones Polygon). Un clic sur n’importe quelle entité (y compris celles déjà présentes dans la couche) ouvre sa fenêtre contextuelle à l’endroit cliqué : les champs modifiables, Save et (selon ce que vous avez autorisé) un bouton Geometry et un bouton Delete. Les nouvelles entités ouvrent la même fenêtre contextuelle, pour que les attributs puissent être renseignés juste après la numérisation.

Quand l’édition de la géométrie commence, la fenêtre contextuelle d’attributs s’écarte pour ne pas couvrir la carte : déplacez un sommet (celui que vous saisissez devient bleu) ou le corps de la forme, puis double-cliquez ou appuyez sur Entrée pour enregistrer et revenir à la fenêtre contextuelle.